2023-12-01
近日,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(通知)包括每天22:00至次日8:00不得为未成年人提供游戏服务,不得为8岁以下客户提供游戏支付服务。

一是实行网络游戏账号实名认证制度。目前,游戏用户的实名认证方法包括手机号码、微信号、身份信息等。目前,游戏用户的实名认证方法包括手机号码、微信号、身份信息等。
然而,在实际使用中,许多未成年人使用父母的手机号码和微信号注册游戏账号,导致未成年人的管理系统无法真正实施。
二是严格控制未成年人使用网络游戏的时间。要求每天22:00至次日8:00不得为未成年人提供游戏服务,每天都有法定节假日不超过3小时,每天剩下的时间不超过1.5小时
。
三是规范未成年人支付服务。要求网络游戏公司不得为8岁以下的客户提供游戏支付服务
;同一网络游戏公司提供游戏支付服务,8岁以上未满16岁的未成年客户,一次充值金额不超过50元,每月充值总额不超过200人民币
;16周岁以上的未成年客户,一次充值金额不能超过100人民币,每月充值总额不超过400人民币
。
主要参考《民法》一般规定中民事行为能力的差异,以及家长对孩子应用网络游戏交易额度意向的相关方面的统计调查,并适当考虑未成年人的具体支付情况。

当地出版管理单位应当责令限期改正未执行本通知规定的网络游戏公司;情节严重的,依照法律、法规处理,直至取消有关批准。
五是探索实施适龄提醒制度。
《通知》规定,网络游戏企业应从多层次综合衡量,探索各年龄段适合网络游戏的客户提示,帮助未成年人、教师和家长更强地区分网络游戏,引导未成年人更强地应用网络游戏。需要特别注意的是,适龄提示并不等同于西方的分级制度,面对成人的游戏中永远不允许色情、恐怖、暴力、赌博等有害内容存在。
如果没有监护人的合理监管和陪护,相关制度的实施将大大降低。







![]()
